1.介绍

错误是指程序中出现不正常的情况,从而导致程序无法正常运行。Go语言中没有try...catch来捕获错误,而是通过defer+recover+panic模式来实现捕捉错误信息。

2. error接口

2.1 语法

Go语言通过内置的错误类型提供了非常简单的错误处理机制,即error接口。该接口的定义如下:

type error interface {
Error() string
}

2.2 函数返回错误

对于大多数函数,如果要返回错误,大致上都可以定义为如下模式,必须将error作为多种返回值中的最后一个。

// 函数返回错误
func Demo(参数列表...)(x T, err error){
// 函数体
}

2.3 判断错误

在Go语言中处理错误的方式通常是将返回的错误与nil进行比较。nil值表示没有发生错误,而非nil值表示出现错误。如果不是nil,需打印输出错误。

x,err := Demo(参数列表...)
if err != nil {
// 打印错误信息....
}

2.4 创建error对象几种方式

常见的创建error对象的几种方式:

  • Go语言errors包下的New()函数可以返回error对象。
  • 使用fmt包下的Errorf()函数。
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
// 方式一: 使用errors包下的New()
err := createError(1)
printError(err)
// 方式二: 使用fmt包下的Errorf()
err2 := createError(2)
printError(err2)
}
func printError(err error){
if err != nil{
fmt.Printf("err==> %v | err.Error() ==> %v | 类型==> %T \n",err,err.Error(),err)
}
}

// 创建error对象
func createError(way int) error {
if way == 1 {
// 方式一: 使用errors包下的New()
return errors.New("方式一: 使用errors包下的New() ")
} else if way == 2 {
// 方式二: 使用fmt包下的Errorf()
return fmt.Errorf("方式二: 使用fmt包下的Errorf(...) ---> ")
}
return nil
}
/**输出
err==> 方式一: 使用errors包下的New() | err.Error() ==> 方式一: 使用errors包下的New() | 类型==> *errors.errorString
err==> 方式二: 使用fmt包下的Errorf(...) ---> | err.Error() ==> 方式二: 使用fmt包下的Errorf(...) ---> | 类型==> *errors.errorString
*/

3.自定义错误

3.1 自定义错误的实现步骤

  • 定义一个结构体,表示自定义错误的类型。
  • 让自定义错误类型实现error接口:Error() string
  • 定义一个返回error的函数。根据程序实际功能而定。

3.2 使用示例

package main
import (
"fmt"
"time"
)
// 第一步: 定义一个结构体
type MyError struct {
msg string
t time.Time
}
// 第二步: 并实现error接口
func (m MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("错误信息: %s 发生时间: %v", m.msg, m.t)
}
// 第三步: 定义一个返回error的函数
func login(phone, pwd string) (bool, error) {
if phone == "17600000111" && pwd == "123456" {
return true,nil
}
err := MyError{"账号密码错误!", time.Now()}
return false,err
}
func main() {
// 测试
res,err := login("17600000111","123789")
if err != nil {
fmt.Printf("登录失败--> %v T --> %T \n", err.Error(), err)
} else {
fmt.Printf("登录成功 --> %v \n", res)
}
res2,err2 := login("17600000111","123456")
if err2 != nil {
fmt.Printf("登录失败--> %v T --> %T \n", err2.Error(), err2)
}else {
fmt.Printf("登录成功 --> %v \n", res2)
}
}
/**输出
登录失败--> 错误信息: 账号密码错误! 发生时间: 2020-11-27 16:09:39.774176 +0800 CST m=+0.000091945 T --> main.MyError
登录成功 --> true
*/

4.延迟函数(defer)

4.1 概念

关键字defer用于延迟一个函数或者方法(或者当前所创建的匿名函数)的执行。defer语句只能出现在函数或方法的内部。

4.2 在函数中使用

在函数中可以添加多个defer语句。如果有很多调用defer,当函数执行到最后时,这些defer语句会按照逆序执行(报错的时候也会执行),最后该函数返回。

package main
import "fmt"
func main() {
// 测试
defer defer1()
defer defer2(4,6)
defer defer2(40,60)
// 匿名函数
defer func() {
fmt.Println("匿名函数defer3....")
}()
// 函数正常处理代码
for i:= 1; i<4 ; i++ {
fmt.Println(i)
}
}
// 无参数的函数
func defer1() {
fmt.Println("函数defer1....")
}
// 有参数的函数
func defer2(a,b int) {
fmt.Printf("函数defer2....a=%d b= %d a+b=%d \n",a,b,a+b)
}
/**输出
1
2
3
匿名函数defer3....
函数defer2....a=40 b= 60 a+b=100
函数defer2....a=4 b= 6 a+b=10
函数defer1....
*/

defer语句经常被用于处理成对的操作,如打开-关闭、连接-断开连接、加锁-释放锁。特别是在执行打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前需要关闭相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题。

5.panic(崩溃)

panic让当前的程序进入恐慌,中断程序的执行。panic()是一个内建函数,可以中断原有的控制流程。其功能类似于PHP中的throw

5.1 造成panic的场景

1.数组访问越界
package main
import "fmt"
func main() {
// 测试访问数组下标越界
arr := [3]int{1,2,3}
// 数组下标最大为2
fmt.Println(arr[3])
}
/** 报错
./main.go:9:17: invalid array index 3 (out of bounds for 3-element array)
*/
2.访问未初始化的指针或 nil 指针
package main
import "fmt"
func main() {
// 测试-> 访问未初始化的指针或 nil 指针
// 1.定义一个指针类型(默认值是nil)
var b *int
fmt.Println(b)
// 2.访问nil的指针
fmt.Println(*b)
}
/** 报错
<nil>
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x10a6ef8]
*/
3.向已经 close 的 chan(管道) 里发送数据
package main
func main() {
// 测试->往已经 close 的 `chan`(管道) 里发送数据
// 1.声明一个管道
var ch = make(chan int,1)
// 2.关闭管道
close(ch)
// 3.向已关闭管道写入数据
ch <- 1
}
/** 报错
panic: send on closed channel
*/
4.类型断言
package main
import "fmt"
func main() {
// 测试->类型断言错误
var i interface{} = "hello"
a := i.([]string)
fmt.Println(a)
}
/**报错
panic: interface conversion: interface {} is string, not []string
*/

5.2 使用

package main
import "fmt"
func main() {
throw("请求成功!",1)
throw("请求失败!",0)
}
func throw(msg string,code int) {
if code == 0 {
panic("报错信息: " + msg)
}
fmt.Println("正确输出:" + msg)
}
/** 输出
正确输出:请求成功!
panic: 报错信息: 请求失败!

goroutine 1 [running]:
main.throw(0x10cce7a, 0xd, 0x0)
/Users/hui/Project/Go/src/go-basic/main.go:12 +0x145
main.main()
/Users/hui/Project/Go/src/go-basic/main.go:7 +0x65

Process finished with exit code 2
*/

6.recover(恢复)

6.1 介绍

Go语言中没有try...catch来捕获错误,一旦触发panic就会导致程序崩溃。在Go中是通过recover让程序恢复。值的注意的是recover()必须在延迟函数(defer)中有效。

在正常的程序运行过程中,调用 recover()会返回 nil,并且没有其他任何效果。如果当前的Goroutine陷入恐慌,调用recover()可以捕获panic()的输入值,使程序恢复正常运行。

6.2 使用

package main
import "fmt"
func main() {
// 定义一个匿名延迟函数
defer func() {
err := recover()
msg := fmt.Sprintf("err信息: %v",err)
if err != nil {
// 程序触发panic时,会被这里捕获
fmt.Println(msg)
}
}()
// 定义一个数组
testPanic("请求失败")
}
// 故意抛出panic
func testPanic(err string) {
panic("错误信息" + err)
}
/** 输出
err信息: 错误信息请求失败
*/