1. 介绍
随着哈希表中元素的逐渐增加,哈希的性能会逐渐恶化,所以我们需要更多的桶和更大的内存保证哈希的读写性能。
2. 怎么触发
在每次对哈希表赋值时,都会调用runtime.mapassign 函数,该函数每次都会判断是否需要扩容,主要有两个函数:overLoadFactory和tooManyOverflowBuckets:
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overLoadFactory: 主要判断装载因子是否超过6.5tooManyOverflowBuckets: 用来判断是否使用了太多溢出桶;h.growing(): 用来判断是否已经处于扩容状态;
因为
Go语言哈希的扩容不是一个原子的过程,所以runtime.mapassign还需要判断当前哈希是否已经处于扩容状态,避免二次扩容造成混乱。
3. 扩容方式
根据触发的条件不同扩容的方式分成两种:
第一种: 装载因子超过
6.5,则会进行双倍重建;第二种: 当溢出桶的数量过多时,会进行等量重建;
3.1 等量扩容
当我们对map不断进行新增和删除时,桶中可能会出现很多断断续续的空位,这些空位会导致连接的bmap溢出桶很长,对应的扫描时间也会变长,查询性能就会下降。这种扩容实际上是一种整理,把后置位的数据整理到前面。
3.2 双倍重建
两倍重建是为了让map存储更多的数据,在双倍重建时,我们还需要解决旧桶中的数据要转移到某一个新桶中的问题。其中有一个非常重要的原则:如果数据的hash&bucketMask[当前新桶所在的位置]小于或等于旧桶的大小,则此数据必须转移到和旧桶位置完全对应的新桶中去,理由是当前key所在新桶的序号与旧桶是完全相同的。
4. 扩容流程
4.1 扩容核心函数
扩容需要处理的问题是,扩容后,map中原本的数据重新放到扩容后的map中,即数据迁移问题,golang中map扩容时核心函数有如下几个
hashGrow:决定扩容方式,负责初始化新的桶,以及设置扩容后的map的各个字段growWork:每调用一次growWork函数,都至多会迁移两个桶的数据evacuate:真正负责迁移数据的函数,会负责迁移指定桶中的数据advanceEvacuationMark:收尾工作,增加nevacuate,如果所有的oldbuckets都迁移完成了,会摘除oldbuckets
4.2 hashGrow
重建时需要调用hashGrow函数,如果负载因子超载,则会进行双倍重建。当溢出桶的数量过多时,会进行等量重建。新桶会存储到buckets字段,旧桶会存储到oldbuckets字段。map中extra字段的溢出桶也进行同样的转移。
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@注意:这里并没有实际执行将旧桶中的数据转移到新桶的过程。数据转移遵循写时复制(copy on write)的规则,只有在真正赋值时,才会选择是否需要进行数据转移,其核心逻辑位于growWork和evacuate函数中。

4.3 growWork
growWork函数并不会真正进行数据迁移,它会调用evacuate函数来完成迁移工作,growWork函数每次会迁移至多两个桶的数据,一个是目前需要使用的桶,一个是h.nevacuate桶(这里很重要,在后面判断是否迁移过程中有很大的作用),h.nevacuate记录的是目前至少已经迁移的桶的个数。
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4.4 evacuate
evacuate是真正进行数据迁移的函数,它每次会迁移一个bmap中的数据,简单说,就是遍历旧有buckets中bmap中的数据,将其放到新bmap的对应位置;
在学习evacuate函数前,先记bmap.tophash的几个特殊值,在扩容过程中会使用到:
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4.4.1 判断桶的迁移状态
首先会判断这个桶是否已经被迁移过了,或者正在迁移中,如果没有被迁移,才会进行迁移工作。该判断是通过evacuated函数完成的,该函数很简单,只需要判断tophash[0]是否是evacuatedX,evacuatedY,evacuateEmpty即可.
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4.4.2 初始化evacDst结构
初始化evacDst结构,如果是等量扩容,则只会初始化一个,如果是普通扩容,则会初始化两个。runtime.evacuate 会将一个旧桶中的数据分流到两个新桶,所以它会创建两个用于保存分配上下文的 runtime.evacDst 结构体,这两个结构体分别指向了一个新桶:

evacDst结构体如下所示:
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4.4.3 旧桶元素分流
如果这是等量扩容,那么旧桶与新桶之间是一对一的关系,所以两个 runtime.evacDst 只会初始化一个。而当哈希表的容量翻倍时,每个旧桶的元素会都分流到新创建的两个桶中,这里仔细分析一下分流元素的逻辑:
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只使用哈希函数是不能定位到具体某一个桶的,哈希函数只会返回很长的哈希,例如:b72bfae3f3285244c4732ce457cca823bc189e0b,我们还需一些方法将哈希映射到具体的桶上。我们一般都会使用取模或者位操作来获取桶的编号,假如当前哈希中包含 4 个桶,那么它的桶掩码就是 0b11(3),使用位操作就会得到 3, 我们就会在 3 号桶中存储该数据:
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如果新的哈希表有 8 个桶,在大多数情况下,原来经过桶掩码 0b11 结果为 3 的数据会因为桶掩码增加了一位变成 0b111 而分流到新的 3 号和 7 号桶,所有数据也都会被 runtime.typedmemmove 拷贝到目标桶中:

4.5 advanceEvacuationMark
runtime.evacuate 最后会调用 runtime.advanceEvacuationMark 增加哈希的 nevacuate 计数器并在所有的旧桶都被分流后清空哈希的 oldbuckets 和 oldoverflow:
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